רזולוציה וקצב פריימים בשידור חי בשפה פשוטה: 720p או 1080p, 30 או 60 פריימים, איך שניהם קובעים את הביטרייט, ואיך מגדירים אותם ב-StreamLive Pro וב-OBS.
רזולוציה היא כמה פיקסלים יש בכל פריים של הווידאו: 1280 על 720 נקרא 720p, 1920 על 1080 נקרא 1080p. קצב פריימים הוא כמה פריימים מוצגים בכל שנייה, ונכתב fps: הערכים הנפוצים הם 24, 30 ו-60. יחד הם קובעים כמה חד וכמה חלק השידור נראה, ויחד הם קובעים כמה ביטרייט, ולכן כמה העלאה, השידור צריך. לתוכנית של דיבור, 1080p ב-30 פריימים לשנייה היא ברירת מחדל בטוחה; כשהקו חלש, יורדים קודם ל-720p ורק אחר כך בקצב הפריימים.
הגדרות קצרות למונחים קרובים נמצאות במילון מונחים לשידור חי: המילים שתפגשו.
| שם | פיקסלים | למה זה מתאים |
|---|---|---|
| 480p (SD) | 854 x 480 | קווים חלשים מאוד, נתונים סלולריים |
| 720p (HD) | 1280 x 720 | בחירה בטוחה בהעלאה צנועה |
| 1080p (Full HD) | 1920 x 1080 | היעד הרגיל לשידור חי היום |
| 4K (Ultra HD) | 3840 x 2160 | מסכים גדולים והקלטות; צריך העלאה ומצלמה חזקות |
ה-p מסמן progressive: כל פריים הוא תמונה שלמה. בווידאו אנכי (9:16) המספרים מתהפכים, לדוגמה 1080 x 1920.
| קצב | איך זה נראה | למה משתמשים |
|---|---|---|
| 24 fps | תנועה של קולנוע | תוכן מוקלט מראש, קולנועי |
| 30 fps | וידאו רגיל | דיבור, שיעורים, ראיונות, שקפים |
| 60 fps | תנועה חלקה מאוד | ספורט, משחקים, הופעות מוזיקה מהירות |
גבוה יותר לא תמיד עדיף. דובר מול מצלמה ב-60 פריימים נראה כמעט אותו דבר כמו ב-30, אבל לוקח חלק גדול יותר מהביטרייט.
כל פיקסל נוסף וכל פריים נוסף הם עוד מידע לדחוס. בערך: ב-1080p יש פי 2.25 פיקסלים מב-720p, ו-60 פריימים הם פי שניים מ-30. המקודד צריך יותר ביטרייט כדי לשמור על אותו מראה, וההעלאה שלכם צריכה לשאת אותו. YouTube, לדוגמה, מפרטת ל-H.264 מינימום של 3 מגה-ביט לשנייה והמלצה של 8 ל-720p ב-30 פריימים, ומינימום של 5 והמלצה של 14 ל-1080p ב-30 פריימים, עם ערכים גבוהים יותר ל-60 (YouTube Help: live encoder settings, נבדק ב-5 בנובמבר 2026). כשמשדרים לכמה רשתות, גם הצד המקבל קובע: Cloudflare Stream, שמקבלת את השידורים ממקודדים בשביל StreamLive Pro, מקבלת ביטרייט משולב בין 2 ל-14 מגה-ביט לשנייה (Cloudflare Stream: Start a live stream, נבדק ב-5 בנובמבר 2026). ביטרייט לעומק: מה זה ביטרייט (קצב סיביות) בשידור חי.
רזולוציה גבוהה עם ביטרייט חסר נראית גרוע יותר מרזולוציה נמוכה עם מספיק ביטים. 720p נקי מנצח 1080p מפוקסל.
הסטודיו בדפדפן. בעמוד שידור חי, בלשונית ההגדרות, יש איכות שידור: רזולוציה (1080p, 720p, 480p או 4K), קצב פריימים (30, 60 או 24) וביטרייט, שבו אוטומטי הוא הבחירה המומלצת. ברירת המחדל היא 1080p ו-30 פריימים לשנייה. הסטודיו קורא מה כל מצלמה באמת יכולה לתת ולא מבקש ממנה יותר ממה שהיא תומכת בו, וכך נמנע הבהוב במצלמות שמגיעות רק ל-720p.

ממקודד. ב-OBS, vMix, ATEM או FFmpeg קובעים רזולוציה וקצב פריימים במקודד. StreamLive Pro מעבירה את הזרם הלאה כמו שהוא מגיע. הגדרות OBS לכמה רשתות: הגדרות OBS לשידור לכמה רשתות במקביל.
הקלטה וייצוא. הקלטה ב-4K כלולה ב-Pro וב-Studio. כשמייצאים מעורך הווידאו בוחרים 4K, 1080p, 720p או 480p, והייצוא אף פעם לא עובר את הרזולוציה של המקור: ייצוא סרטון ב-4K מהעורך.
הגדרה לא יכולה להוסיף פרטים שהמצלמה לא קולטת. הרבה מצלמות מובנות במחשבים ניידים נותנות 720p, והרבה מצלמות רשת נותנות 1080p רק ב-30 פריימים. אם בוחרים 1080p ב-60 והמצלמה לא מסוגלת, מקבלים 720p מתוח או קצב פריימים נמוך יותר. מצלמה שמחוברת דרך כרטיס לכידה נקבעת לפי היציאה של המצלמה עצמה.
גם התאורה חשובה באותה מידה: בחדר חשוך הרבה מצלמות מורידות לבד את קצב הפריימים כדי לחשוף זמן ארוך יותר, והתמונה נראית קופצנית לא משנה מה בחרתם.
הסטודיו בדפדפן מרכיב את התמונה המשודרת במחשב שלכם לפני שהוא שולח אותה. שתי מצלמות, שיתוף מסך וגרפיקה ב-1080p וב-60 פריימים דורשים מהמעבד ומהשבב הגרפי הרבה יותר ממצלמה אחת ב-720p וב-30 פריימים. במחשב נייד שמתחמם, המאוורר מסתובב חזק, פריימים מדולגים והשמע יכול לזוז. אם הסטודיו מרגיש איטי, מורידים קודם את קצב הפריימים ל-30, אחר כך את הרזולוציה, וסוגרים תוכנות כבדות אחרות. במקודד כמו OBS זה אותו דבר, וקידוד וידאו בחומרה עוזר: מה זה אנקודר (מקודד) בשידור חי.
| תוכנית | רזולוציה | קצב פריימים |
|---|---|---|
| שיעור או הרצאה עם שקפים | 1080p | 30 |
| ראיון או פודקאסט | 1080p | 30 |
| מוזיקה חיה עם תנועה | 1080p | 60 אם ההעלאה מאפשרת, אחרת 30 |
| ספורט | 1080p או 720p | 60 |
| חיבור חלש או סלולרי | 720p | 30 |
אחר כך בודקים עשרים דקות על החיבור האמיתי ומסתכלים על פריימים שנופלים: השידור נתקע, קופץ או נטען שוב ושוב.
לשידור אחד יש צורת תמונה אחת. שידור אופקי 16:9 שנשלח לרשת אנכית מוצג עם פסים או נחתך על ידי הרשת. קווי המסגרת הבטוחה בסטודיו עוזרים לשמור את החלק החשוב בתוך חיתוך של 9:16 או 1:1: מסגרות עזר לצופים לאורך ולמסך ריבועי. שורטס אנכיים נחתכים מהשידור אחר כך.
1080p אם ההעלאה מחזיקה את הביטרייט שהוא צריך, 720p אם לא. 720p יציב נראה טוב יותר מ-1080p שנתקע.
רק בתנועה מהירה כמו ספורט או משחקים. בדיבור, 30 נראה כמעט אותו דבר ומשאיר יותר ביטרייט לפרטים.
1080p ב-30 פריימים לשנייה כברירת מחדל. אפשר לבחור 720p, 480p או 4K, ו-24 או 60 פריימים, בהגדרות איכות השידור.
הביטרייט נמוך מדי לכל כך הרבה פיקסלים, ולכן המקודד זורק פרטים. מורידים רזולוציה או מעלים ביטרייט בתוך גבולות ההעלאה.
הסטודיו מציע 4K, אבל המצלמה, המחשב וההעלאה צריכים לעמוד בזה. הקלטה ב-4K כלולה ב-Pro וב-Studio.
שידור חי מהמק בלי להתקין כלום: הסטודיו בדפדפן ב-Safari או ב-Chrome, ההרשאות של macOS שצריך לאשר, מצלמות, שיתוף מסך, ומתי אפליקציה עדיין עדיפה.
רשימת בדיקה לפני שידור חי: יום לפני, בזמן ואחרירשימת בדיקה לשידור חי להדפסה: שידור ניסיון, מפתחות שידור, בדיקת סאונד, אינטרנט גיבוי, מה עושים כשהשידור נופל, ומה עושים בהקלטה אחרי שהשידור נגמר.
מהירות העלאה וקצב נתונים לשידור לכמה פלטפורמותטבלת קצב הנתונים של YouTube מ-720p עד 4K, כמה העלאה צריך לשידור לכמה רשתות מ-OBS או דרך ממסר, CBR, פריים מפתח כל 2 שניות ובדיקה אמיתית של החיבור.
Ecamm Live ל-Windows: יש כזו? ובמה משתמשים במקוםיש Ecamm Live ל-Windows? Ecamm כותבת שהיא נבנתה ל-Mac. במה משתמשים ב-Windows: vMix, OBS, Streamlabs, סטודיו בדפדפן ו-StreamLive Pro Studio (בקרוב).
רוצים לנסות? 7 ימי ניסיון, בלי כרטיס אשראי.
להתחיל בחינם